マジョレーヌ
私の物語
Marjoleine、漫画家、そして(将来の)映画製作者...
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自分、マジョレーヌ、私の本名はマジョレーヌ・ブーティリエですは、1994 年 5 月 23 日にレンヌ (大都市フランス、ブルターニュのガレサンテ、イル エ ヴィレーヌ) のレンヌで、ケベックの父 (ロベール ブティリエ、偉大な人物1952 年 3 月 12 日にシクティミ (カナダのケベック州サグネ市に最近併合された都市) で生まれ、音楽と歌の口頭伝承) とフランスの地方の母親 (ブロワ (ロワール エ シェール) で生まれたイザベル シャルトラン、5 月) 20, 1958).
間の私の定型化された混合線でマンガ(およびそれに対応する韓国語マンガ) そしてそのフランス語を話す漫画(一般的に「フランス系ベルギー人」)、私は自分のキャリアを通して探求します絵を音声またはテキストとリンクさせるをしようとすることカートゥーン アートと第 9 アートに付与された幼稚で愚かなイメージから精神を取り除きます.したがって、私は自分の作品を(何も歪曲することなく!)エロティックに表現し、現実または架空の政治的メッセージをより明確に取り入れて、自分のすべての価値観に熱心であることを示すことを躊躇しません.これらすべては、私の表現力豊かで幼稚な線 (「幼稚」と同義ではありません) の下にあり、常によりリアリズムや表現主義に向かって進化する可能性があります。
自主的であろうとなかろうと、オリジナリティを追求するのは良いことです (ソフトなグラフィック スタイルと、堅牢で重厚なスクリプトとのクロスを含む)!
また、現実的なシリーズであっても、超自然的で魔法的なものを紹介することを躊躇しません.
私の作品、インスピレーションレベル、マンガ(幻想的な世界観を含む)によって育まれますポケットモンスター、1995 年から 1996 年にかけて日本の田尻智によって作成および改良され (9 世代を維持)、任天堂およびポケモン (ゲーム) フリーク) カンパニーによって発行され、マンガ サガの宇宙の補完的でかなり積極的な発見が行われました。ゼルダ(1986年以来、宮本茂、手塚崇、任天堂による、アルバムの適応や漫画シリーズなどのビデオゲームの形で。漫画版のレディース「姫川あきら」)とリバーシリーズワンピース(尾田栄一郎、1997年以来。むしろオリジナルの字幕版の漫画シリーズ版)とベルギーの漫画シリーズ(スピロウ&ファンタジオ、 ガストン・ラガフ、 青いチュニック その他...)。と呼ばれるこのコンポーネントファンアート、ウェブ配布用に予約された私の作品の一部を構成します(英語および国際サイト DeviantArtおよび私の個人的なサイト) 印刷されたアルバムのものではありません (なぜなら、私自身のキャラクターの代わりに、慎重さと著作権の認識から、既存のキャラクターを再開してパーソナライズするだけだからです)。の宇宙についても同様です。ビデオゲームのヒーロー レイマン(1995 年以来、フランス人ミシェル アンセルによって作成され、Ubisoft Entertainment によって公開された、腕も脚もない男)、シャンテ(2002 年にアメリカ人の Matt & Erin Bozon WayForwards によって作成された、半分天才である長い紫色の髪を結んだ官能的で魔法の少女) とスパイロ・ザ・ドラゴン(1998 年に American Onk Beakman によって作成され、現在は Activision によって公開されています。最初の 3 部作は、Sony と Insomniac Games によって公開および開発されています)...